又是一年招聘季,85家游戏厂商招人,这4个职位最火
希望这会是一份过冬指南。 |
文/龙之心
过去的2018年,游戏行业经历了最为严酷的寒冬期,绝大多数厂商身上可能都出现过裁员、缩招的声音。但从葡萄君的观察来看,很多厂商并没有单纯地通过节约人力成本来抵过寒冬。反之,他们一直在还在大力招人,生存状态似乎没有从业者想象的那么冷。
如果你加入了游戏行业相关微信群、QQ群也会发现,游戏公司招人的讨论不仅没有少,反而在增加。
去年12月19日,豆丁曾在游戏葡萄发表《资深游戏猎头:裁员、缩招浪潮下,给2019年求职者的几点建议》一文,从猎头的角度分析了当前的招聘求职市场:
“据不完全统计,有超过50家左右,人数在20-80人之间的中小型游戏公司多次裁员和已经倒闭。在这样的大环境下,游戏从业者的求职之路肯定也比以往艰难许多。”
这篇文章推送后,葡萄君总共收到了140条后台留言。除了对行业寒冬本身的讨论之外,我们却发现,几乎一半的评论都被游戏公司的HR招聘所占据。如果不看正文内容,如此大规模的招人很容易给人一种身处行业早期爆发、资本疯狂入局、市场蓝海仍在、过亿流水游戏如雨后春笋般层出不穷的感受。
这或许是游戏公司加大洗牌力度的缩影。从另一个角度考虑,年初版号重新开启审核,截止目前已经陆续公布了6批之多,共有374款产品过审。许多厂商也开始招兵买马,规划产品线为未来的市场做打算。那么,今年游戏厂商最需要哪些人才?
近日,葡萄君针对游戏公司招聘情况采取了调研,并进行了不完全的汇总。需要说明的是,这份表单中并未将腾讯网易两大厂列入在内,想关注大厂招聘的读者可转移步https://hr.tencent.com/(腾讯)和微信公众号“林同学的招聘日志”(网易)获取更详细的信息。
除此之外,我们获取到了85家厂商的招聘信息。其中28家厂商的工作地点在北京,工作地在上海、深圳、广州的厂商分别有30家、11家,21家。之后还有杭州、成都、福州、西安、苏州等城市岗位也都公布于名单内。
按职位来划分,“策划”一词出现了96次,美术类关键词(主要以原画、角色、场景等为主)出现了120次,程序类关键词(如“工程师”)出现了78次,“运营”一词出现了95次。
当然考虑到篇幅有限,一部分厂商职位没有能够全部展示出来。感兴趣的读者可以参考联系方式进一步咨询。同时有招聘意向的厂商,也可以在留言区中留下你在招的项目职位、职位需求、工作地点、联系方式等信息。
希望通过这份表单,正在求职的你能找到一份称心如意的工作。PS:关注公众号游戏葡萄回复“求职”,获取随时更新的招聘信息图高清版。
以下为国内游戏厂商招聘信息(不完全)汇总:
欢迎还在招聘的企业给我们留言。
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